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Mostrando entradas de junio, 2017

Análisis iPad Pro 10,5" (2017), pura ambición creativa

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Me regalaron mi primer ordenador con nueve años. Y no era nada raro: la gente ya conocía aquellos aparatos, que más bien les parecían un televisor con teclado . Una máquina de escribir conectada a una pantalla, realmente. Ya sabéis, es el extraño efecto de convertir en familiar lo desconocido, cuando no terminamos de entender algo, o de ver sus posibilidades. Aquella máquina era fantástica: iba más allá de lo que muchos pensaban que podían hacer, no era simplemente una forma de jugar a videojuegos como las insistentes consolas que ya se vendían en grandes almacenes como bocados de futuro - los ordenadores permitían desarrollar la imaginación y convertirse en herramientas de creación: nuestras propias aplicaciones y juegos, que más adelante se expandirían al mundo de la música y el vídeo. Sólo comenzábamos a ver las posibilidades. La ambición de las creaciones está dando lugar a dispositivos que no existían en esta forma hace diez años Ahora, estamos en el otro extremo de aque

Ya está entre nosotros la primera cámara de 360º que cabe en el cuerpo de un smartphone

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Prácticamente desde el comienzo del pasado año 2016 hemos ido viendo llegar al mercado bastantes modelos de cámaras en 360º , cámaras destinadas a producir vídeos inmersivos y que tienen la característica de ser voluminosas al necesitar un mínimo de dos lentes para poder captar todo el entorno. En los móviles hemos visto efectos parecidos pero simulados por software, algo que podría cambiar muy pronto. Utilizando la cámara frontal y la trasera hemos llegado a ver simulaciones de vídeos en 360º de algunos fabricantes, pero la propuesta que ahora llega de China es bastante más ingeniosa y quién sabe si no marcará el futuro de este tipo de vídeos. Ya no necesitaríamos cámaras externas conectadas al móvil para grabar estos vídeos sino que sólo echaríamos mano del propio móvil. Porque en HT Optical han conseguido una cámara tan pequeña que no compromete el diseño del smartphone . Sólo un milímetro para las lentes Es tal vez la característica más destacable de la cámara de 360º que han

“Detour”, un corto de Michel Gondry hecho íntegramente con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus

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Como parte de una nueva campaña de publicidad, Apple ha publicado un nuevo vídeo en algunos de sus canales de YouTube, pero esta vez no se trata de un vídeo cualquiera, sino más bien de un cortometraje . El director francés Michel Gondry ha hecho “Detour”, un cortometraje exclusivamente grabado con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus . “Detour” cuenta la historia de una familia francesa que viaja por carretera para ir de vacaciones a un pueblo de playa. El cortometraje está lleno de personajes extravagantes, música dramática y una increíble historia detrás. En en esto Michel Goondry tiene experiencia, ganó un Premio de la Academia al Mejor Guión Original por su trabajo en “Eternal Sunshine of the Spotless Mind”. Pero lo que a nosotros nos interesa de todo esto, es cómo se ha realizado el cortometraje. Y es que no en vano Apple lo está promocionando, pues se ha grabado con el iPhone 7 y el iPhone 7 Plus únicamente . Gracias a su potente cámara 4K y sobre todo a los accesorios que se

Guía práctica para aprovechar una viaje a Dublín. Visitas imprescindibles en un viaje de 4 días

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Dublín es uno de los destinos que más crece cada año en visitantes, y los españoles somos habituales entre los que eligen este destino tanto para viajes de diez o quince días como para escapadas de tres o cuatro. Si estás en el segundo caso, te vendrá muy bien nuestra guía práctica para aprovechar una viaje a Dublín y qué visitas son imprescindibles en un viaje de 4 días . Evidentemente en un viaje corto nos faltará tiempo para ver todo lo que la capital de Irlanda tiene para ofrecer, pero con estas recomendaciones, podréis calcular cómo distribuir vuestra estancia para no perderos nada de lo imprescindible y disfrutar al máximo de una estancia corta en Dublín . Mini guía práctica para aprovechar un viaje a Dublín de 3 o 4 días Dublín es una ciudad llena de atractivos . Con Iglesias como lñkjsad f, edificios imprescindibles como el de Correos más conocido como la GPO (General Post Office), los Museos, los pubs, las esculturas, la Guinness StoreHouse o los puentes sobre el río Liff

Así fue el día que probamos el iPhone original en Applesfera

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Una semana después de que el primer iPhone salió al mercado en 2007, en Applesfera tuvimos la oportunidad de probarlo gracias a Xavier Sitjà, el gerente de Apple Center Vallés Tecnológic, quien nos ofreció el espacio de su oficina para que pudiéramos grabar y probar cada una de las características del terminal durante un par de horas. En ese entonces, Pedro Aznar aseguró en su post que, como era la primera vez que probaba un iPhone, básicamente solo haría un primer contacto y no una review en todo su esplendor. Más adelante sí realizamos el review hablando de cómo era vivir con un iPhone , por lo que en este post recordaremos las dos partes de la historia, para celebrar el décimo aniversario del dispositivo. El primer encuentro con el primer iPhone De las cosas que más me sorprendieron al leer el post de las primeras impresiones del iPhone es la importante comparación que hizo Pedro Aznar entre el teléfono y el iPod , lo que demuestra que en ese entonces el iPhone en realidad fue

Estos son los prototipos que los empleados de Apple usaban internamente hace 12 años

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Nada como una de estas curiosidades para el día del décimo aniversario del iPhone. Ken Kocienda, quien ha estado 16 años trabajando en las interfaces de usuario de Apple, ha revelado los prototipos internos de iPhone que utilizaba cuando estaba desarrollando la interfaz del teclado del iOS original. Los llamaban Wallaby, y el modelo blanco de la izquierda (en la imagen de cabecera) es el que Ken utilizó en 2005 para desarrollar el teclado en pantalla de iOS. Sí, 2005, unos dos años antes del lanzamiento del primer iPhone. Apple estuvo ocupada con el iPhone mucho antes de que lo pudiera revelar ante el público. Los primeros iPhones se usaban dos años antes Here are two iPhone prototypes. We called them Wallabies. I used these devices to make the software keyboard. http://pic.twitter.com/qbofBL3RUt — kocienda (@kocienda) 29 de junio de 2017 Mine was a prototype Wallaby 2 in 2005. http://pic.twitter.com/HXjQgZ6wYU — kocienda (@kocienda) 29 de junio de 2017 Es curioso fijarse e

Análisis MacBook (2017), el Mac imposible

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La palabra que mejor define las dos semanas que llevo utilizando el nuevo MacBook de 2017 es esta: imposible . Es un Mac imposible, que no puede ser real. Sí, todos lo hemos probado en una Apple Store, levantado con una mano y soportado su ridículo peso. Pero al hacer esto, nos estamos dejando fuera la verdadera experiencia que se tiene utilizándolo día a día. Y es aquí donde se esconde la magia de la tercera generación de este Mac. MacBook 2017: especificaciones técnicas   MacBook 2017 Pantalla LED de 12 pulgadas y 2.304 por 1.440 pixeles (226 ppi) Procesador Intel Core m3 de doble núcleo a 1,2 GHz, opción de Intel Core i5 de doble núcleo a 1,3 GHz o Intel Core i7 de doble núcleo a 1,4 GHz Memoria 8GB de memoria LPDDR3 integrada a 1.866 MHz, opción de 16GB Almacenamiento SSD PCIe 256GB Dimensiones y peso 920 gramos 0,35-1,31cm x 28,05cm x 19,65cm Tarjeta gráfica Intel HD Graphics 615 Cámara FaceTime de 480p Puertos USB-C 3.1 de primera generación